Mojang a officiellement daté l’arrivée de Minecraft sur la Nintendo Switch 2 au 27 octobre prochain, et confirmé dans la foulée l’intégration par défaut du rendu « Vibrant Visuals », une refonte graphique qui promet éclairages enrichis, ombres portées et textures rehaussées. Le jeu le plus vendu de l’histoire (plus de 300 millions d’exemplaires écoulés toutes plateformes confondues) disposera donc d’une version taillée sur mesure pour la nouvelle console de Nintendo, à peine quelques mois après le lancement de celle-ci.
Le communiqué publié sur minecraft.net évoque un « digital upgrade path » destiné aux propriétaires de la version Switch première génération, accompagné d’une formule laconique qui en dit long sur ce qui n’est pas encore tranché. « More details to follow », écrit le studio, sans préciser ni le prix ni la gratuité de cette transition. L’absence de toute mention d’un transfert sans frais laisse planer un doute que des millions de joueurs auraient sans doute préféré voir dissipé dès l’annonce.
La question mérite d’être posée frontalement. Pourquoi un studio adossé à Microsoft, dont le jeu génère déjà des revenus colossaux via le Marketplace et les abonnements, hésiterait-il à offrir une mise à niveau gratuite ? D’autres éditeurs (Epic Games avec Fortnite, Psyonix avec Rocket League) ont déjà adopté cette politique sur des transitions de génération comparables. Mojang semble, du moins pour l’instant, ménager ses options commerciales, quitte à froisser une communauté habituée à la portabilité de ses achats numériques.
Le rendu « Vibrant Visuals » constituera l’argument technique phare de cette édition. Activé par défaut, il touchera aussi l’ensemble des contenus compatibles du Minecraft Marketplace, cette vitrine intégrée où créateurs et joueurs échangent skins, mondes et packs de textures. Le célèbre Super Mario Mash-Up Pack, exclusivité historique des versions Nintendo, bénéficiera lui aussi d’une mise à jour graphique exploitant pleinement ces nouvelles capacités. Le château de Peach et la place de Delfino, déjà présents dans le pack, gagneront en relief visuel. Quelques limitations persistent toutefois, puisque le mode écran partagé et certains contenus Marketplace resteront privés de cette couche graphique supplémentaire.
Le calendrier retenu par Mojang place Minecraft en position d’attraper la vague de la rentrée scolaire et du début de la période des fêtes, un créneau commercial que le studio connaît bien. Le 27 octobre tombe un lundi, choix inhabituel pour un lancement vidéoludique (le vendredi reste la norme), ce qui pourrait indiquer un alignement sur le calendrier global de mises à jour de Minecraft plutôt que sur les usages du marché console.
Reste l’inconnue centrale, celle qui occupera les forums et les fils Reddit dans les semaines à venir. Un joueur ayant déjà acheté Minecraft sur Switch (à environ 30 euros) devra-t-il débourser la même somme pour accéder à la version Switch 2 ? Mojang promet des précisions ultérieures, et chaque jour de silence supplémentaire alimente la suspicion d’un rachat à plein tarif. Pour un jeu dont la philosophie repose sur la construction patiente, bloc après bloc… l’attente est, cette fois, nettement moins ludique.

