Grand Theft Auto 6 sortira le 19 novembre 2026 et il se pourrait que les joueurs n’aient rien à glisser dans leur console ce jour-là. Selon le site polonais PPE.pl, Take-Two et Rockstar envisageraient de retarder la version physique pour éviter les fuites qui ont déjà coûté cher à la réputation du studio.
En septembre 2022, plus d’une heure de séquences de développement avait circulé sur les réseaux, révélant prématurément des éléments de gameplay. En décembre 2023, le tout premier trailer avait fuité vingt-quatre heures avant sa diffusion officielle. Ces précédents incidents ont marqué les équipes de Rockstar qui craignent que des exemplaires physiques ne tombent entre de mauvaises mains.
Graczdari, un insider polonais réputé pour ses informations exactes sur Oblivion Remastered et Microsoft Flight Simulator pour PS5, affirme que « la version physique ne sera pas disponible au lancement pour éviter les spoilers ». Il ajoute que les exemplaires sur disque pourraient arriver « trois à quatre semaines après la sortie digitale, voire pas avant 2027 ». PPE.pl précise que Graczdari gèrerait la distribution de jeux physiques en Europe, ce qui renforce la crédibilité de ses propos.
Le calendrier de GTA 6 a déjà subi deux reports. Initialement prévu pour l’automne 2025, le jeu a été repoussé à mai 2026, puis à novembre de la même année. Take-Two a confirmé ce dernier décalage lors de son briefing financier de novembre 2025.
Matt Piscatella, analyste chez Circana, a réagi avec ironie sur les réseaux sociaux. Sans nommer le jeu, il a écrit que « l’absence d’une version physique pour un grand titre serait un pet dans le vent sur le plan des ventes ». Il estime que l’impact commercial serait minime, comparant la situation aux fameuses cartes de jeu Switch 2 qui ne contiennent qu’un code d’activation.
Les projections évoquent 40 millions d’exemplaires vendus et 3 milliards de dollars de revenus la première année. Un chiffre que peu de titres peuvent espérer atteindre. Rockstar n’a toujours pas ouvert les précommandes ni communiqué le prix final.
Il y a dans les bureaux de Take-Two une prudence que l’on devine stratégique. Les fuites répétées ont fragilisé la communication du studio, et la maîtrise du calendrier médiatique devient une obsession. « Nous voulons que les joueurs découvrent Vice City dans les conditions que nous avons imaginées » aurait confié un employé sous couvert d’anonymat.
Une chose est sûre, GTA 6 ne sera pas un lancement comme les autres.

