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Consoles & Jeux Vidéo

Genshin Impact 7.0 : Snezhnaya, trains blindés et fusils à la troisième personne débarquent le 12 août

Olivier Jimenez
Published: 4 août 2026
Last updated: 4 août 2026
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Concept anime Genshin style, personnages affrontant un monde enneigé fantastique avec château de glace

Six ans de patience, sept nations promises, et la dernière, celle que tout le monde guettait depuis le premier trailer de Teyvat, s’apprête enfin à ouvrir ses portes gelées. La mise à jour 7.0 de Genshin Impact, baptisée « Everwinter Without Mercy », propulsera les joueurs dans Snezhnaya le 12 août 2026, sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android, avec une ambition si démesurée qu’elle aurait pu justifier un jeu à part entière.

Snezhnaya n’est pas une énième prairie enchantée saupoudrée de flocons décoratifs. La septième nation de Teyvat se présente comme un territoire glacé jusqu’à l’os, fouetté par des blizzards permanents, alimenté par une mystérieuse énergie baptisée Kresnik et quadrillé par un réseau ferroviaire tentaculaire qui relie des avant-postes éparpillés sous la neige. Les trains, ici, ne sont pas un décor de fond… ils deviennent un véritable moyen de locomotion pour traverser ces étendues hostiles jusqu’à Snezhnograd, la capitale, quartier général des Fatui où la puissance militaire et industrielle de la nation éclate à chaque coin de rue. En dehors de cette métropole d’acier et de givre, des villages isolés vivent sous la surveillance d’un certain Jack Frost, tandis qu’une catastrophe énergétique et des tensions entre factions locales alimentent la nouvelle quête d’Archon (qui rapporte tout de même jusqu’à 560 Primo-gemmes).

L’ajout le plus spectaculaire tient peut-être dans un objet, l’Œil de Graeae, dont les fonctions débordent largement du gadget anecdotique. Ce nouvel outil protège du froid mordant de Snezhnaya, permet d’invoquer des trains à la demande, génère des constructions de glace pour résoudre des énigmes environnementales et, surtout, déverrouille un mode de tir à la troisième personne totalement inédit dans l’histoire du jeu. HoYoverse introduit ainsi des armes à feu dotées d’accessoires modifiables, transformant ponctuellement l’expérience en TPS au cœur d’un action-RPG en monde ouvert. Qui aurait parié, en 2020, que le Voyageur finirait par épauler un fusil entre deux combos élémentaires ?

Le système de combat s’enrichit également d’une réaction élémentaire baptisée « Stellar Swirl », déclenchée par la combinaison Anemo-Cryo et estampillée « Stellar Glimmer », qui promet de redistribuer les cartes du meta pour les amateurs de théorycrafting. Côté roster, deux recrues font leur entrée dans la bataille. Odette, épéiste Cryo cinq étoiles, est une ballerine dont les mouvements de danse se muent en frappes tranchantes, tout en offrant un soutien Cryo hors combat et en amplifiant les dégâts des nouvelles réactions stellaires. Alyosha, manieur d’arme d’hast Électro quatre étoiles, chasse aux côtés de son chien Tugarin, soigne le groupe et applique des bonus de « Conduction stellaire », le tout récupérable gratuitement en progressant dans la quête d’Archon. Les bannières d’événement se déploieront en deux phases, la première mettant en avant Odette, Alyosha et une réédition d’Arlecchino (arme d’hast Pyro cinq étoiles), la seconde ramenant Flins (arc Hydro cinq étoiles) et Ineffa (arme d’hast Électro cinq étoiles).

Les événements à durée limitée accompagnent cette déferlante avec des courses de train, du tir à la cible, des défis de domaine et une invitation gratuite pour Diona, personnage Cryo quatre étoiles. Un événement parallèle nommé « Miliastra Wonderland », construit autour d’un conte d’été aux accents inquiétants, récompensera les participants avec un accessoire de tête exclusif. Et pour ceux qui voudraient déjà grappiller quelques ressources, trois codes Primo-gemmes ont été diffusés lors du live reveal du 31 juillet 2026, notamment « Everwinter », « OntoSnezhnaya » et « Odette0812 », chacun offrant 100 Primo-gemmes (valables jusqu’au 2 août).

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La numérotation saute directement de la version 6.7 à la 7.0, escamotant toute version 6.8, signifie que Snezhnaya mérite bien plus qu’une transition en douceur. Les nouveaux joueurs pourront d’ailleurs démarrer leur aventure directement dans cette région, sans traverser les six nations précédentes, un geste d’ouverture qui vise clairement à capter une nouvelle vague d’explorateurs. Le 12 août, Teyvat achèvera donc de dessiner sa carte sous un manteau de neige, d’acier et de poudre, et la question qui brûle désormais toutes les lèvres n’est plus « quand ? » mais « est-ce que nos disques durs sont prêts ? ».

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