CD Projekt RED a profité de la Gamescom Opening Night Live pour annoncer The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, une version remise à neuf du RPG sorti il y a plus de onze ans, et dont la sortie est calée au 29 septembre prochain sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC. Le studio polonais n’a pas fait les choses à moitié, puisqu’il a également levé le voile sur Songs of the Past, une troisième extension attendue en 2027, qui enverra Geralt dans la région encore jamais explorée de Letten.
Les propriétaires actuels du jeu sur PS5, Xbox Series ou PC (via Steam, Epic Games Store et GOG) recevront la mise à niveau sans débourser un centime, extensions Hearts of Stone et Blood and Wine comprises. Même les joueurs qui ne possédaient que le jeu de base sur Xbox One profiteront de ce cadeau, les deux premiers DLC leur étant offerts dans la foulée. Le jeu vient d’ailleurs de faire ses adieux au Xbox Game Pass. Côté Switch, l’affaire est un poil différente, puisque la version Switch 1 ne bénéficie d’aucune mise à jour, mais les détenteurs de cette édition pourront réclamer gratuitement la version native Switch 2.
La liste des améliorations techniques a de quoi donner le tournis, et c’est là que le remaster prend tout son sens. Le combat a été retravaillé en profondeur, les déplacements sont plus fluides, les comportements des monstres ont été repensés, et l’arbre de compétences subit une refonte que les sources officielles décrivent comme l’un des changements mécaniques les plus ambitieux. On trouve aussi le transmog d’armure (enfin), un mode photo enrichi, de nouveaux finishers, un suivi de quêtes revu, une méditation immersive et un support de mods multiplateforme. Sur PC, le path tracing, le ray tracing sur les cheveux, le DLSS 4.5, l’AMD FSR 4, l’Intel XeSS 2.0 et le DirectX 12 natif viennent compléter un arsenal graphique qui ferait presque oublier que le jeu original tournait sur des machines d’une autre ère.
Le partenariat avec Blizzard constitue sans doute la surprise la plus inattendue de cette annonce. The Witcher 3 Remastered sera en effet distribué sur Battle.net pour la première fois, et l’achat de l’extension Songs of the Past sur cette plateforme débloquera un skin Geralt dans Diablo IV. Le sorceleur qui s’invite chez les démons de Sanctuaire… on n’avait pas forcément vu venir ce rapprochement entre Varsovie et Irvine.
Songs of the Past, co-développée avec le studio Fool’s Theory, emmènera Geralt aux côtés de Jaskier (Dandelion pour les anglophones) dans sa terre natale de Letten, un royaume d’apparence pastorale qui dissimule des ombres tenaces. L’extension promet de nouvelles créatures, des mutants inédits, une arme baptisée La Chaîne orientée vers le contrôle de foule, davantage de parties de Gwent et un clin d’œil à l’introduction du tout premier Witcher. Le remaster a été développé quant à lui avec le studio Yigsoft.
Geoff Keighley, maître de cérémonie de l’événement, a annoncé la gratuité des deux anciennes extensions pour tous les joueurs, mais n’a rien dévoilé sur The Witcher 4, toujours ciblé pour 2028 et centré sur Ciri. CD Projekt RED préfère visiblement boucler l’héritage de Geralt avant de tourner la page, et cette manière de refermer un chapitre en l’agrandissant a quelque chose d’assez élégant pour un studio qui aurait pu se contenter d’un simple filtre graphique et d’une poignée de corrections.

