GTA 6 reste prévu pour le 19 novembre 2026 et Take-Two a confirmé que le lancement conservera une édition physique malgré les rumeurs de dématérialisation. Strauss Zelnick a déclaré à Variety que « ce n’est pas le plan » en réponse aux spéculations sur un report des copies physiques jusqu’en 2027. L’entreprise a donc réaffirmé que la sortie se fera simultanément sur support matériel et digital.
Le calendrier de développement a déjà connu trois glissements successifs depuis l’automne 2025 jusqu’à la date actuelle. Rockstar a expliqué que ces reports visaient à renforcer la qualité globale du jeu. Il est probable que le studio ait verrouillé sa feuille de route car Take-Two a commencé à détailler la campagne marketing prévue pour l’été. Zelnick a confié à IGN que « tout se met en place » et que la confiance interne est « aussi haute que possible ».
Les fuites techniques qui ont émaillé la production depuis 2022 ont conduit l’éditeur à resserrer la sécurité autour des serveurs de test. Plusieurs séquences de gameplay avaient circulé sur des forums spécialisés et certaines provenaient de versions de développement hébergées sur des environnements cloud non chiffrés. Rockstar a depuis migré l’ensemble de ses builds vers une infrastructure isolée.
Sur le plan financier, Take-Two a annoncé pour le troisième trimestre 2026 un chiffre de réservations nettes de 1,76 milliard de dollars. L’entreprise vise désormais entre 6,65 et 6,7 milliards sur l’exercice complet. GTA 5 a encore écoulé 5 millions d’exemplaires portant son total à 225 millions tandis que Red Dead Redemption II a atteint 82 millions d’unités. Ces performances soutiennent la valorisation boursière du groupe qui a gagné près de 4 % après la publication des résultats.
Le second trailer de GTA 6 pourrait être diffusé durant la phase d’amorçage marketing prévue entre juillet et août. Plusieurs partenaires publicitaires ont déjà réservé des espaces pour des campagnes croisées sur YouTube et TikTok. Il est donc probable que Rockstar synchronise la diffusion avec l’ouverture des précommandes physiques.
Zelnick a précisé que la stratégie de communication serait « audacieuse » et que l’équipe marketing « ne se reposera pas ». Il a ajouté que Take-Two « mange du steak rouge au petit-déjeuner » pour illustrer la combativité du groupe. Une formule qui a fait sourire les investisseurs mais traduit une volonté d’occuper massivement l’espace médiatique.
Les projections internes tablent sur 40 millions d’exemplaires vendus la première année pour un chiffre d’affaires estimé à 3 milliards de dollars. Ces chiffres, bien que spectaculaires, ne suffiront peut-être pas à compenser la contraction générale du marché du jeu vidéo.
Il y a désormais un consensus prudent dans l’industrie sur le fait que GTA 6 marquera un tournant technologique et commercial pour Take-Two.

