Call of Duty Black Ops 7 basculera dès ce 17 septembre à 18h (heure de Paris) dans sa saison la plus sombre, une Saison 6 baptisée The Haunting qui injecte l’ADN d’Halloween dans chaque recoin du jeu, du Multijoueur à Warzone en passant par le mode Zombies et Endgame. L’annonce officielle, publiée ce soir sur le site de la franchise, confirme l’arrivée d’un Event Pass thématique DOOM qui propulse le Doom Slayer en tant qu’Opérateur jouable aux côtés de skins de vilains iconiques de la licence id Software.
Haunted Hollow transforme Haven’s Hollow en cauchemar lovecraftien où des tentacules cosmiques percent le ciel, un Ghost Train spectral traverse la carte et des citrouilles piégées offrent du loot… ou des mauvaises surprises. Le mode phare de cette refonte s’appelle Giant Infected, un affrontement à 64 joueurs exclusif à cette carte maudite. Huit Infectés démarrent la partie et doivent contaminer l’ensemble des Survivants, tandis que ces derniers collectent des échantillons d’ADN pour assembler et faire détonner une bombe capable d’éradiquer l’épidémie. Les zombies gagnent en puissance avec le temps (sprint illimité, super saut, santé renforcée), ce qui impose aux Survivants un rythme effréné sous peine de se retrouver submergés.
Le Multijoueur récupère deux nouvelles arènes, dont Quantum, un complexe de calcul quantique enfoui dans la glace arctique avec des lignes de vue étroites et une tour centrale percée par les dégâts structurels, et Bloodstead, un re-thème horrifique de Homestead où l’eau vire au sang et où les cadavres pendent des poutres. Trois cartes Zombies (Roadkill, Lost, Inferno) débarquent également en PvP via le mode inédit T.E.D.D. Trials, un format 6v6 où les équipes enchaînent des épreuves aléatoires tout en brandissant des Ray Guns contre la horde. Hordepoint revient aussi avec sa mécanique redoutable qui retourne les morts-vivants contre l’équipe adverse dès qu’on contrôle l’objectif.
Le mode Zombies s’enrichit d’une carte Survie baptisée Tenshu, située dans le donjon du château ancestral des Masaki à Kowakujō, et d’une refonte substantielle du Rogue Run avec l’ajout du Pack-a-Punch Tier IV, d’un upgrade d’arme Ultra-Rareté et de la très convoitée Golden Armor dont les plaques se régénèrent automatiquement. Les joueurs ayant déjà bouclé toutes les Quêtes Principales des cartes Round-Based débloqueront un Super Easter Egg ainsi que le Warden en tant qu’Opérateur jouable, une récompense taillée pour les complétistes acharnés.
Le Battle Pass Season 6 met en vedette Blackjack et distribue quatre nouvelles armes de base, notamment le fusil d’assaut TR51 Para, le mythique VMP en SMG, l’Arcblade au corps-à-corps et le Roc 20mm en arme spéciale. Le Ranked Play Multijoueur et Resurgence fonctionnera sur une fenêtre raccourcie, avec des ajustements de progression SR dans les tiers Diamond+ destinés à mieux refléter la performance individuelle plutôt que le temps de jeu accumulé.
Endgame plonge quant à lui Avalon dans la nuit noire, un basculement d’ambiance qui modifie profondément les dynamiques de combat tandis qu’un Forbidden Summoning Event invite les escouades à briser des sceaux pour libérer une menace ancienne et récolter des récompenses à la hauteur du danger affronté.
La Saison 6 sera aussi la dernière occasion de jouer au Black Ops Royale dans Warzone, un détail glissé dans la feuille de route qui devrait pousser les retardataires à farmer leurs camos Winstreak (dont le « Contagion » pour 25 victoires consécutives) avant la fermeture définitive du mode. Entre le crossover DOOM, le Giant Infected à 64 et un Zombies gavé de contenu endgame, The Haunting version 2026 ressemble fort à la saison qu’Activision gardait en réserve pour verrouiller sa communauté jusqu’à l’année prochaine.

