Nintendo avait promis le taux de rafraîchissement variable au lancement de la Switch 2, et la console était sortie sans. Des mois d’attente, un silence obstiné, puis ce 10 septembre 2026 au matin, le firmware 23.0.0 tombe comme un aveu tardif.
La VRR (Variable Refresh Rate) débarque donc en mode TV, la technologie qui synchronise le taux de rafraîchissement de l’écran avec les images produites par le jeu, supprimant le screen tearing et lissant les variations de framerate. Encore faut-il que le téléviseur soit compatible et que le joueur aille d’abord mettre à jour le firmware du dock lui-même via Paramètres système > Mise à jour du dock, avant d’activer l’option dans Affichage > Réglages VRR. Deux étapes, pas une. Nintendo ne fait jamais rien de frontal.
Le Welcome Tour, tutoriel intégré à la console, accueille désormais une démo VRR avec slider en mode TV, permettant de constater l’effet en temps réel, de sentir la différence sous les doigts et devant les yeux. Un geste pédagogique qui en dit long sur la volonté de rendre tangible ce que le marketing avait jusqu’ici laissé flotter dans l’abstrait.
La mise à jour 23.0.0 comporte également un mode Boost en portable, activable depuis les réglages rapides d’un appui long sur le bouton HOME. Le transfert complet de données entre deux Switch 2 (sauvegardes, captures d’écran, tout le contenu) devient possible, là où seule la migration depuis l’ancienne Switch existait. La Virtual Game Card gagne un nouvel écran de paramètres avec un basculement automatique vers la licence en ligne si la cartouche dématérialisée n’est pas disponible. Et puis il y a ce détail qui n’en est pas un… les musiques de l’éditeur Mii ressuscitent les mélodies de la Wii, de la 3DS, de la Wii U, comme un clin d’œil à ceux qui n’ont jamais oublié ces consoles.
Le calendrier ne doit rien au hasard. Une Switch 2 édition Zelda arrive le mois prochain, et Nintendo tenait à ce que la vitrine technique soit en ordre avant de la poser sur l’étagère.
La version 23.0.0 a été déployée simultanément sur la Switch originale (fonctions compatibles uniquement), signe que Nintendo n’abandonne pas encore sa console vétéran aux 146 millions d’unités vendues. La Switch 2 aura quant à elle mis des mois à tenir sa promesse technique.

