Samus Aran revient en 2D et dévore ses ennemis pour survivre, dans un épisode annoncé lors du Nintendo Direct d’aujourd’hui avec une sortie prévue au 28 janvier 2027 sur Switch 2, au tarif de 59,99 €.
Le trailer de révélation plante un décor hostile, celui d’une lune désertique où la chasseuse de primes se retrouve isolée après une embuscade. « J’ai été attaquée par des assaillants inconnus et gravement blessée. Je ne sais pas où je suis », déclare Samus dans une séquence narrative qui emprunte au survival pur. La mécanique centrale tient dans cette capacité inédite de siphonner l’énergie vitale des adversaires, un pouvoir qui désintègre littéralement la cible et que le slogan officiel résume avec appétit… « Dévorer ou être dévoré. »
MercurySteam, le studio madrilène déjà artisan de Metroid Dread et du remake 3DS Samus Returns, semble à nouveau piloter le développement, confirmant un partenariat hispano-japonais devenu l’un des plus féconds de la galaxie Nintendo. Le gameplay affiché prolonge les acquis de Dread (parade au corps-à-corps, fluidité du level design) tout en ajoutant un dash traversant les murs, la possibilité de courir sur l’eau et le retour du mythique Morph Ball dans des environnements en 3D graphique conservant la progression latérale.
Cinq silhouettes encapuchonnées, coiffées de larges chapeaux métalliques rotatifs et armées de lames, constituent la menace visible du trailer, un quintette d’antagonistes dont le design évoque autant le western spatial que la mythologie Chozo. Le nom « Ravenous » avait d’ailleurs fuité durant l’été via une classification brésilienne rapidement supprimée, alimentant les spéculations sur un lien avec Raven Beak, l’antagoniste principal de Dread.
L’épisode s’inscrit chronologiquement après les événements de Metroid Prime 4 (sorti l’an dernier) et prolonge la timeline narrative des opus en scrolling horizontal, bien distincte de la sous-série Prime en vue subjective. Nintendo a par ailleurs dévoilé une collection d’amiibo dédiée, comprenant des figurines individuelles de Samus et d’une Statue Chozo, ainsi qu’un troisième amiibo « Samus Metroid Suit » réservé à l’édition spéciale (jeu, SteelBook et figurine).
Quatre titres Metroid en six ans (Dread en 2021, le remaster de Prime en 2023, Prime 4 en 2025, Ravenous en 2027) dessinent une cadence que la franchise n’avait plus connue depuis l’ère GameBoy Advance, et qui transforme une licence longtemps famélique en véritable pilier du catalogue Switch.

