Sony prépare en ce moment le déploiement du firmware 14.0 pour l’ensemble des consoles PlayStation 5, et la bêta déjà entre les mains de testeurs laisse entrevoir bien plus qu’un simple correctif de stabilité. Le réseau neuronal d’upscaling maison, baptisé PSSR 2.0, serait activé par défaut dès l’installation sans que le joueur ait à fouiller les menus système pour cocher une option enfouie.
L’insider @GUST_fan, sur X, avait dès janvier posé les jalons de la rumeur en affirmant que la PS5 Pro recevrait une refonte complète de sa technologie de mise à l’échelle, décrite comme « très similaire à FSR4 » d’AMD. Les jeux plafonnant auparavant entre 70 et 80 images par seconde pourraient désormais tutoyer les 120 fps, selon ses informations. Les titres rétro issus du catalogue PlayStation Plus Premium (PS1, PS2, PSP) bénéficieraient d’un upscaling vers des résolutions bien supérieures à leur rendu d’origine. Le conditionnel s’impose puisque Sony n’a rien confirmé officiellement.
Le GPU de la PS5 Pro, déjà 45 % plus véloce que celui du modèle standard, gagnerait avec cette couche logicielle une marge de manœuvre supplémentaire dont on mesure mal encore l’ampleur réelle. L’upscaling par intelligence artificielle soulage le processeur graphique en reconstituant les pixels manquants, et la version 2.0 corrigerait au passage les artefacts visuels ainsi que le scintillement géométrique qui entachaient certains portages, le tout sans patch dédié de la part des studios.
GamingBible, qui a relayé l’information en premier dans la presse anglophone, rappelle que la console avait essuyé à son lancement en novembre 2024 une volée de critiques sur son tarif. Un prix que Sony tente manifestement de justifier mise à jour après mise à jour, en poussant toujours plus loin les capacités matérielles déjà embarquées. La bêta du firmware 14.0, lancée avec un retard inhabituel sur le calendrier des années précédentes, devrait aboutir à un déploiement public d’ici la fin du mois de septembre 2026.
Quelques lignes enfouies dans les notes de version trahissent aussi des ajustements plus discrets, notamment une restriction logicielle empêchant la mise en veille lorsque le module Bluetooth est totalement désactivé (une fonction pensée pour les tournois esport où les interférences de manettes parasitent les arènes bondées), et la coupure du protocole HDMI Link dans cette même configuration.
Si le PSSR 2.0 tient ses promesses, la PS5 Pro aura gagné en quelques mois ce qu’aucun patch constructeur n’avait offert à une console de salon depuis longtemps.

